到底什么是赛博朋克
因为那个游戏的爆火,赛博朋克也出圈儿了。 赛博朋克到底啥意思?有人从词源学角度解释,赛博朋克就是赛博+朋克;另一种是从物质生存状态加以概括,也就是所谓高科技、低生活。还有的人会去做一个文化溯源,追究到PKD和威廉吉布森。 这些观点都对,而且简单清晰,方便复读。但是又都失于俚浅,没有去做比较纵深的把握。 首先词源学这个最可疑,因为语言的含义并非恒定不变,而是变动不居的。同一个词汇十年前和十年后的含义可以完全不同,典型代表如“呵呵”,而赛博朋克文化的发育已经不止十年了。 只是唠PKD和威廉吉布森也不行,赛博朋克不是一种发明物,而是一个亚文化的概念,这就意味着它有很多的追随者、拥趸,且这些追随者里面有很多同时还是创作者。赛博朋克是一种集体文化,是集体创作的产物,近乎于意识形态。很多人在不同时期都做出了重要贡献,以至于你并不能把它归功于某一个人。 高科技低生活是一类性质描述,相对来说就比较抓纲了。吊诡的是,这种话发生交流的前提是,交流双方都得是赛博朋克文化爱好者。 如果一个人从未了解过赛博朋克,听完这句,仍旧一头雾水。比如说,他可能会想,我现在就在城市里过着一种刚够糊口的肥宅生活,这座大城市的科技也确实很发达,但是我连掏钱买一份《赛博朋克》的底气都没有,是否我这生活就是赛博朋克呢? …… 概括地说,赛博朋克是这样一种文化类型:它有着一些比较容易区分的视觉呈现,霓虹灯,广告牌,义肢假体,匆匆迷离的城市街道,穷街陋巷和高楼大厦形成强烈对立…… 在叙事层面上,赛博朋克有着相对稳定的故事设定,比如总是会出现凌驾芸芸众生之上的企业财阀,街道组织被暴力团伙把持,整个城市里穷人富人之间有着清晰的、近乎生殖隔离的阶级等级,有富可敌国的终极人,还有大量食不果腹衣不蔽体又药物成瘾只剩下一条烂命的穷人,浑浑噩噩的社畜,以及陌生街道里游刃有余穿行着的可疑分子。 主流秩序,呈现出近于崩解的状态,各阶级的人冲突已近于不可调和,但是又暂未爆发或没有形成气候,幸亏醉生梦死的普遍氛围才能延缓加速进程。 整体上呈现出一种资本主义末世的迹象。 代表的类型作品,有科幻小说《神经漫游者》和《仿生人会梦见电子羊吗》,电影《银翼杀手》,游戏《暗影狂奔》系列、《晶体管》、《杀出重围》系列、《Dex》、《勿忘我》等。 当然还有《赛博朋克》 赛博朋克的核心命题是什么呢? 我个人认为,其实就是人文性的丧失,是从技术、生产力、社会制度、上层建筑各方各面对人的否定。 人变成了一种微不足道的东西,一种可消耗品。 正如《赛博朋克》里说的,这个今天还在装腔作势耀武扬威的nobody,下个月可能就直接没了。并且也没有任何人关心这种事情,甚至他自己都不关心下个月还能不能活着。 这种对生命的漠视,这种今日有酒今日醉的末世心态,甚至不同于《旺角卡门》或者其它黑帮片里小喽啰那样。 毕竟那种故事里,小喽啰是“人在江湖,身不由己”,江湖之外还有一个正常的世界,而赛博朋克世界里,所有人都生活在这种很紧张的、不知道明天在哪里醒来的气氛中,并没有江湖之外的正常社会。正常社会就这,爱玩不玩。 生活状态上趋于醉生梦死,身心方面也存在身体被侵占和身份焦虑。 赛博朋克里面的至高存在荒坂集团,是家安保巨头,干得本身就是毁灭肉体的行当。其一代目自己就是个从战场下来的残废,是义肢救了它,义肢帮助他延续身体的功能,同时义肢也是夜之城最显见的标识之一。 义肢不止是发挥功能,它的存在指涉身体本身的可拆卸,并暗喻身体(以及人本身)已经成了一种消费品。 这也就消解了人的整体性,你不光不复为人,连动物也不是了。 麦克卢汉说,工具是身体的延伸。 然工具不只是身体的延伸,它还是一种主权宣示。 当一位卡车司机可以自由奔波在高速公路上时,他不仅仅是延伸了行走功能、扩大了活动范围,同时也被卡车定义了生活方式:他将不得不凭此为生,一天动不动四五个小时生长在驾驶座上,做那些卡车命令他做的事情,被禁止卡车不准他做的事情,还要被卡车在身体方面打上烙印——比如说职业病。 卡车尚且如此,更何况义肢的大范围接入,乃至于记忆的重新读写呢? 这才是赛博朋克试图提醒人们的地方。 更多文章 最近打算读的书 丁真走红背后 别TM买了!认清消费主义,走向财务独立 凯鹅
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